Stellar Blade Review: एक अच्छा वीडियो गेम जानता है कि वह क्या है। खेल की अपनी ताकतों और कमजोरियों के प्रति एक मजबूत आत्म-संवेदनशीलता—यह खेल की कथा क्षमता या इसके यांत्रिक मजबूती हो—ऐसे खेलों को पहचान संकट से बचाते हैं। यह खेल को फूला हुआ और बेतरतीब महसूस होने से भी रोकता है। लेकिन एक संकेंद्रित दृष्टिकोण भी खेल पर एक तंग बंदूक का लिवास पहनाने का काम कर सकता है, जिससे यह एक सिंगल-ट्रिक घोड़ा महसूस हो सकता है।
कोरियाई स्टूडियो शिफ्ट अप का डेब्यू गेम, स्टेलर ब्लेड, अपने विशेष कौशल पर भी नकेल कसता है। एक एक्शन-एडवेंचर टाइटल के रूप में, यह एक्शन पर प्रशंसा के लायक तरीके से ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन जानबूझकर अन्य विभागों में जटिलता से बचता है ताकि एक अनुभव प्रदान किया जा सके जो आपको लगातार आगे बढ़ने और इसके मुकाबला खेल के मैदान में गहराई से संलग्न रखने की कोशिश करता है, और लगभग कोई महत्वपूर्ण विघ्न के बिना।
अगर आप अपने वीडियो गेम से एक अधिक संपूर्ण अनुभव की चाह रखते हैं, यदि आप महत्वपूर्ण साइड क्वेस्ट, एक प्रभावशाली कहानी और तीन-आयामी पात्रों की इच्छा करते हैं, तो स्टेलर ब्लेड सही बॉक्सों को टिक नहीं कर पाएगा। लेकिन अगर एक 20 घंटे की एकाग्रता से भरी दौड़ जो राक्षसों से भरे स्तरों के माध्यम से की जाती है, जिसमें गतिशील एक्शन, चुनौतीपूर्ण बॉस की लड़ाई और चमकदार दृश्य शामिल हैं, तो यह वही प्रदान करेगा जो यह वादा करता है।
स्टेलर ब्लेड के विचार और डिज़ाइन की बारीकियाँ
स्टेलर ब्लेड विचारों से पूरी तरह खाली नहीं है: इसके भयानक राक्षसों की डिज़ाइन, जबकि उधार ली गई है, दिलचस्प और अक्सर अनाकांक्षात्मक है, जो स्टेलर ब्लेड की चिकनी धरती के बजाय ब्लडबॉर्न की दारुण दुनिया में फिट बैठती है, जिससे हर बार इनका प्रकट होना एक अस्वस्थ अनुभव बन जाता है; उत्कृष्ट इन-गेम संगीत न केवल उन्मत्त मुकाबला को परिभाषित करता है, बल्कि मुकाबलों के बीच के सुस्त समय को भी बढ़ाता है; और खेल का स्वरूप सांस लेने वाले एक्शन और शांति के क्षणों के बीच लगभग पूरी तरह से संतुलित है।
फिर, प्रोtagonist ईव का डिज़ाइन, एक अंतरिक्ष सैनिक जो एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक पृथ्वी पर मानवता के अवशेषों को बचाने और ग्रह पर घूम रहे हिंसक, राक्षसी प्रजातियों को नष्ट करने के लिए भेजा गया है, पर ध्यान देने की बात है। ईव को एक ई-गर्ल के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जिसमें एनीमे की आंखें, बहती सिल्की बाल, आकर्षक शरीर और तंग कपड़े शामिल हैं। यह कुछ ऐसा है जो आपने एनीमे और अन्य ऑनलाइन मीडिया के रूप में पहले देखा है, लेकिन वीडियो गेम के माध्यम में यह निश्चित रूप से अलग खड़ा होता है। खेलों पर अक्सर अत्यधिक यौन स्वरूप वाले महिला पात्रों की डिज़ाइन पर आरोप लगता है (जैसे लारा क्रॉफ्ट इन टॉम्ब राइडर) और यह माध्यम अक्सर सेक्सिस्ट और स्टीरियोटाइपिकल चित्रण की ओर मुड़ता है।
ईव का यौन रूप और व्यक्तित्व की कमी
ईव का पात्र डिज़ाइन अत्यधिक यौन पर केंद्रित है, लेकिन इसके व्यक्तित्व पर बहुत कम ध्यान दिया गया है। उसका यथार्थ में आत्म-विश्वास और करिश्मा उसकी यौन अपील के साथ मेल नहीं खाता। वह न तो बेयोनिटा की तरह आत्म-स्वीकृत है, न ही लारा क्रॉफ्ट की तरह यौनिता को अपनाती है, जिससे उसका व्यक्तित्व एक हार्मोनल किशोर की कल्पना जैसा लगता है। शिफ्ट अप के डिज़ाइनरों ने अगर उसकी व्यक्तित्व और पहचान पर उतना ध्यान दिया होता जितना कि उसके रूप पर, तो शायद स्टेलर ब्लेड की नायिका एक सेक्स डॉल के बजाय कुछ और बनती।
कहानी और पात्रों की सतही गहराई
स्टेलर ब्लेड का लक्ष्य भी कथा की उत्कृष्टता नहीं है। पृथ्वी के तबाह होने की एक साधारण कहानी है, जब मानवों ने नायटिबास से युद्ध हार दिया—राक्षसी, रक्तपिपासु जीव जो अब ग्रह पर बसी हुई हैं। अपने घर से विस्थापित होकर और अब एक अंतरिक्ष कॉलोनी में निवास कर रहे मानव, नायटिबास को हराने और खोए हुए को वापस लेने के लिए एक हवा में उड़ने वाली एंजेलिक योद्धाओं की टीम भेजते हैं।
ईव और उसकी टीम संघर्ष के बीच में गिरती हैं, और हम एक त्वरित ट्यूटोरियल सेक्शन से गुजरते हैं जो हमला, ब्लॉक, डॉज और पैरी के मूल बातें सिखाता है। अधिकांश टीम एक गलत ग्रहण की स्थिति के दौरान खो जाती है और ईव जल्द ही अपने मेंटर, टाचि को नायटिबा हमले में खो देती है। खुद नायटिबा मुठभेड़ से मुश्किल से बचकर, उसे एडम की मदद से बचाया जाता है, जो एक मानव स्कैवेंजर है जो पहले के संघर्ष से बच गया और ग्रह पर अंतिम मानव बस्ती में रह गया।
कहानी फिर पूर्वानुमानित मार्गों पर जाती है जब ईव अपनी शक्ति इकट्ठा करती है और मानवता को बचाने और नायटिबा के प्रमुख, केल्डर नायटिबा को नष्ट करने के लिए यात्रा पर निकलती है। उसे एडम की मदद मिलती है, जो उसे तबाह ग्रह के माध्यम से मार्गदर्शित करता है, और लिली, एक पूर्व अभियान की इंजीनियर, जो उसे नई गियर पीस और उन्नयन बनाती है। रास्ते में कुछ मोड़ होते हैं और अंतिम-एक्ट खुलासा जो संघर्ष की प्रकृति को उलटने की धमकी देता है। लेकिन कथा कभी भी केवल सेवा योग्य से ऊपर नहीं उठती।
स्टेलर ब्लेड की लड़ाई प्रणाली और गेमप्ले
स्टेलर ब्लेड की लड़ाई प्रणाली ही इसका सबसे चमकदार पहलू है, जबकि अन्य हिस्से सामान्य वीडियो गेम डिज़ाइन से ऊपर नहीं उठते। शिफ्ट अप ने प्लेटिनमगैम्स के प्रशंसा प्राप्त एक्शन-RPG, नीर: ऑटोमाटा से प्रेरणा लेने की स्वीकृति दी है, दोनों थीम्स और एक्शन में। और जबकि स्टेलर ब्लेड की लड़ाई नीर: ऑटोमाटा की विविधता की कमी है, आप स्पष्ट रूप से मूव्स की गतिशीलता में समानताएँ देख सकते हैं। खेल की लड़ाई चमकदार है, श्रृंखलाबद्ध कॉम्बोस और विशेष बीटा क्षमताओं पर आधारित है जो अतिरंजित एनीमेशन के साथ आती है और शत्रु को विनाशकारी क्षति पहुंचाती है।
लड़ाई की मूल बातें वही हैं जो आप उम्मीद करेंगे: आप शत्रु के हमले के पैटर्न को याद करते हैं, आने वाले हमलों को डॉज या पैरी करते हैं और विशिष्ट बटन संयोजनों से जुड़ी श्रृंखलाबद्ध हमलों के साथ जवाबी हमला करते हैं। जब आप ठीक समय पर शत्रु को डॉज या काउंटर करते हैं, तो आप एक सही डॉज या पैरी करते हैं और नुकसान वापस करने का मौका प्राप्त करते हैं। ये रक्षात्मक और आक्रामक क्रियाएं धीरे-धीरे बीटा गेज को भरती हैं, जो खिलाड़ियों को लड़ाई में बीटा क्षमताओं का उपयोग करने की अनुमति देती हैं। ये विशेष क्षमताएँ, जो डुअलसेंस कंट्रोलर पर बाएँ बम्पर को दबाकर और संबंधित फेस बटन दबाकर सक्रिय की जाती हैं, अद्वितीय एनीमेशन के साथ आती हैं और शत्रु के स्वास्थ्य या ढाल पर उच्च नुकसान पहुंचाती हैं।
खेल के बाद में, आप बर्स्ट क्षमताएँ भी अनलॉक करते हैं, जो R1 और संबंधित फेस बटन को दबाकर सक्रिय की जाती हैं, जो एक बड़ी क्षेत्रीय प्रभाव की हमलों का परिणाम होती हैं जो कई शत्रुओं को नुकसान पहुंचाने में सक्षम होती हैं। ये स्टेलर ब्लेड में सबसे चमकदार मूव्स में से कुछ हैं, आमतौर पर एक लंबे समय तक चलने वाले एनीमेशन और एक विस्फोटक प्रभाव के साथ।
वीडियो गेम की डिजाइन और ग्राफिकल गुणवत्ता
स्टेलर ब्लेड की डिजाइन और ग्राफिकल गुणवत्ता भी सामान्य से अधिक उत्कृष्ट है। हालांकि कला डिजाइन में बहुत व्यक्तित्व नहीं है, स्क्रीन पर सब कुछ की निखार एक चौंकाने वाली मात्रा में है। खेल का एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक ग्रह का प्रतिनिधित्व कभी